Tarikh : 24.02.2024
Masa : 11.00 pg - 12.00 ptg
Lokasi : HBK Pedi Tembila
Peserta : 14 Orang

 

 

 

 

 

Tujuan

Bengkel ini bertujuan untuk melatih dan membantu peserta dalam tenik asas pemasaran dalam aplikasi media baru bagi memasarkan dan meluaskan lagi perniagaan mereka di samping untuk meningkatkan kemahiran peserta dalam teknologi ict dan komputer agar mahir dan boleh menggunakan media digital sebagai platform untuk menjual. Secara langsung ini juga dapat mempromosikan perkhidmatan secara meluas kepada komuniti.

Aktiviti

Bengkel ini telah dijalankan di HBK Pedi Kg Tembila yang mana bengkel ini menfokuskan pada topik keushawanan sosial media iaitu tik tok sebagai medium dalam menjual dan memasarkan produk atas talian. Dalam bengkel ini peserta diajarkan bagaimana cara untuk menjadi "affiliate" atau membuka "affiliate" untuk produk usahawan tersebut. Selain itu, peserta diajarkan bagaiman cara untuk menambahkan produk jualan mereka melalui kedai atas talian tik tok yang menjadi medium paling popular untuk usahawan mengetegahkan produk mereka. Malah, peserta juga diajarkan bagaimana untuk membuat "content" sendiri untuk jualan produk menggunakan applikasi tik tok. Melalui platform tik tok ini akan dapat meningkatkan jualan dan meluaskan pasaran produk seseorang ushawan. Peserta sangat seronok dengan ilmu yang diajarkan dan memahami dengan baik apa yang telah disampaikan dalam bengkel ini.

Gambar Disini

Tarikh : 24.02.2024
Masa : 9.00 pg - 10.00 pg
Lokasi : HBK Pedi Tembila
Peserta : 36 Orang

 

 

 

 

 

 Tujuan

Bengkel keuasahawanan adalah bertujuan untuk mendedahkan dan membantu peserta dalam peamasaran produk serta memberikan pengetahuan tentang peluang perniagaan melalui media baru seperti kedai atas talian "shopee" dan sebagainya. Secara langsung ini dapat menghebahkan dan memperluaskan nama pedi keapada komuniti.

Aktiviti

Aktiviti bengkel ini telah diadakan di HBK Pedi Kg Tembila yang mana kebanyakkan yang hadir adalah terdiri daripada ushawan dan topik pada bengkel tersebut adalah mengenai keusahawanan kedai atas talian. Dalam bengkel tersebut peserta diberi tunjuk ajar bagaimana cara untuk membuka kedai atas talian melalui applikasi Shopee. Peserta diterangkan bagaimana Shopee membantu usahawan untuk memasarkan produk mereka secara meluas dan bagaimana Shopee berfunsi dalam membantu usahawan menjana pendapatan. Peserta diajarkan dari mendaftarkan akuan jualan, bagaimana cara untuk menambahkan produk dalam kedai atas talian, bagaimana cara untuk memasukkan maklumat produk dan sebagainya. Peserta sangat teruja dan seronok mempelajari ilmu perniagaan untuk mengukuhkan lagi kemahiran keusahawanan mereka dan memahami dengan baik apa yang telah disampaikan dalam bengkel tersebut.

Gambar Disini

 

 

 

 

Tarikh : 24.02.2024
Masa : 10.00 pg - 11.00 pg
Lokasi : HBK Pedi Tembila
Peserta : 30 Orang

 

 

 

 

 

Tujuan

Bengkel ini diadakan adalah bertujuan untuk memberikan Pendidikan yang meningkatkan daya saing dalam kalangan pelajar sekolah disamping melatih dan mendedahkan kemahiran ict dalam kalangan peserta. Selain itu, bengkel ini dapat memperluaskan lagi perkhidmatan yang terdapat di pedi.

Aktiviti

Bengkel ini adalah merupakan aktiviti steam yang berbentuk eksperiment 'larva lamp' iaitu menghasilkan untuk melihat gelombang yang terhasil daripada bahan yang akan dicampurkan oleh peserta. Kesemua bahan tersebut telah disediakan oleh petugas seperti air mineral. gelas, minyak masak, pewarna makanan dan panadol soluble. Aktiviti ini dimulakan dengan mengisi air dan minyak masak ke dalam gelas, selepas itu, peserta akan titiskan pewarna makanan dan masukkan panodl soluble untuk melihat pergerakan "lava" terhasil atau "lava" akan menaik selepas bahan tersebut dicampurkan. Akhir sekali peserta akan dapat mengetahui bagaimana gelombang gas karbon dioksida yang menarik terhasil dan dapat menambah ilmu sains melalui aktiviti steam ini. Peserta sangat teruja dengan projek eskperiment "larva lamp" ini.

Gambar Disini

 

 

 

 

 

 

 

Tarikh : 24.02.2024
Masa : 11.00 pg - 12.00 ptg
Lokasi : HBK Pedi Tembila
Peserta : 30 Orang

 

 

 

 

 

 

Tujuan

Bengkel ini diadakan adalah bertujuan untuk memberikan Pendidikan yang berfokuskan pada perkembangan kemahiran kritis dan keupayaan pelajar untuk memahami, meneroka, dan menyelesaikan masalah di samping itu, mendedahkan peserta terhadap kemahiran komputer dan ict sekali gus, membantu mempromosikan aktivuti Pedi dan juga perkhidmatan yang terdapat di sini.

Aktiviti

Bengkel ini adalah aktiviti stem ini adalah aktiviti mereka cipta kincir angi. Aktiviti ini dimulakan dengan demostrasi atau video bagaimana cara untuk membuat kincir angin. Petugas juga telah menyediakan bahan-bahan untuk aktiviti pada hari tersebut seperti kertas,  gam, gunting, dan jarum. Peserta mula menghasilkan kincir angin tersebut dengan melipat pada beberape bahagian dan membuat lakaran atau garisan untuk memudahkan peserta mengutingkan tersebut mengikut lipatan dan garisan. Proses seterusnya peserta akan mengulung bahagian tapak dan mengamkan bahagian yang telah digunting dan dilipatkan mejadi kincir angin. Selepas kincir angin disiapkan peserta perlu menguji pergerakan atau keberkesanan kincir angin yang telah dibuat oleh mereka. Akhir sekali peserta menerangkan secara ringkas mengenai aktiviti pada hari tersebut. Setiap pelajar menunjukkan komitmen yang jitu dalam menjayakan projek dan peserta sangat teruja dengan aktiviti steam menghasilkan kincir angin.

Gambar Disini

 

 

 

 

 

 

 

 

Tarikh : 24.02.2024
Masa : 9.00 pg - 10.00 pg
Lokasi : HBK Pedi Tembila
Peserta

: 30 orang

 

 

 

 

 

Tujuan

Bengkel steam ini diadakan adalah bertujuan untuk membina pemikiran kreatif dan memupuk sifat kerjasama melalui aktiviti steam ini. Selain itu, aktiviti ini juga secara langsung dapat mendedahkan peserta terhadap ict melalui carian pendidikan steam ini sekali gus, aktiviti percuma ini dapat menarik minat komuniti menyertai dan memperluaskan lagi promosi Pedi ini.

Aktiviti

Sebelum peserta memulakan aktiviti stem ini peserta telah diberikan penerangan serta demostrasi daripada petugas dan juga melalui video supaya peserta memahami bagaimana cara untuk membuat eksperiment ini. Dalam aktiviti peserta diberikan baha-bahan yang disediakan oleh Petugas Pedi seperti air, pewarna, gelas, sudu dan tisu diberikan. Aktiviti ini dibahagikan kepada beberapa kumpulan untuk memudahkan dan membentuk kerjasama melalui aktiviti steam ini. Permulaan aktiviti ini peserta akan memasukan terlebih dahulu air dan pewarna. Air dan pewarna tersebut perlu dilarutkan dengan menggunakan sudu. Setelah kesemua bahan tersebut terlarut, peserta akan meletakan tisu diantara dua gelas ke dalam bahan larutan dan peserta perlu menunggu untuk bahan tersebut bergerak dan menyerap di tisu yang dilipat. Akhir sekali peserta dapat melihat pergerakan air tersebut dan menerangkan kembali secara ringkas daripada experiment tersebut. Secara tidak langsung aktiviti ini dapat menyemai minat peserta ke arah sains dan teknologi dan dapat menghubungkaitkan pengetahuan ini dengan fenomena alam semula jadi serta pengalaman harian peserta. Peserta berjaya menjalankan experiment walking water ini dengan baik.

Gambar Disini